在联机版的刺激下,《饥荒》的销量再一次提振,而且在整个十一月的销售量,竟然首次发售的时候还要多,足见玩家对于多人探险这种玩法的游戏,接受度是相当高的。
这个联机版,并不意味着是一个开放世界的服务器,无数的互相不认识的玩家可以在一个世界里玩。而是相当于开了一个局域网,大家可以在这个局域网下一起体验游戏。
从概念上说,这其实还是一款单机游戏。事实上,这样一个游戏,内容是支撑不起来多人游戏的。
对于单人而言,《饥荒》大概能够支撑他玩几个月的事件;如果是几个人联机一起玩的话,可能在两三个月的时间里,游戏内容就会被消耗完了。当然,这也是一个没有结束的游戏,当已经实现了“生存自由”的情况下,依旧还是可以无限的玩下去,只是那时候,游戏内容是重复的,可能就不那么有意思了。
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