之迅捷稳定,都超过了吴树对显示设备性能设想的上限。
这其实是情有可原的。
彗星速递的主要活动场景是外行星地带,飞船里更是最常见的场景♀种情况下,显示设备多使用体积小,使用比较方便的投影。
投影图像在色彩上有着天然的劣势∞论是再好的萤幕,终究是白色的≮白色荧幕上投影出黑色,本身就必然比不上显示器。
就算使用显示器,在飞船和外太空,稳定才是最重要的◎此在技术进不上非常必。
一些最为关键的设备,甚至至今仍然在使用单色显示器。
不是因为这些场景不需要彩色显示器,只是因为单色显示器已经在这个位置使用了数十年。既然能够满足需要,万一替换之后出了什么岔子呢?
这种环境之下,当习惯了看比较差的显示器的彗星速递,看到在环境十分稳定的赛车设计实验室的专业显示器之后,那种震撼是可以想象的。
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