界的大量经验。>
他在这方面是过关的。>
他手头不知道存了多少种阵法。>
修改修改,就能和程序员做换皮游戏一样,直接适应现在的世界。>
他充分明白阵法的优势和劣势。>
于是他给自己最主要的九个资源点,分别设下阵法。>
每个资源地,都由3个金丹统领该地。>
这其中的资源点,属于灵药、灵矿、灵石,还有一些珍稀鱼兽的出产地。>
可以说都属于支撑持久作战的必备品。>
灵是用来炼丹补充灵力的。>
灵矿更不用说了,法宝不是游戏中的装备,现实中的法宝,打一次就要大修。>
真当武器装备没有耐久啊?>
威力越大的法宝,用一回自身损害也越大。>
除非它还有着自我修复的属性。>
不然的话,作用力总是相互的。>
哪怕用利刃砍人,也有卷刃的说法。>
而灵石,更加不用说。>
用来维持法力消耗,是一切战斗的基础。>
就这样。>
冯无事,靠着他布下的阵法,由三个金丹大圆满,再领着一堆筑基期修士,就能扛得住元婴修士连续半个月的攻打。>
可以说,做到这一步,已经非常夸张。>
正常情况下,一般金丹能够操控的阵法,能扛得住三次元婴全力攻击就很不错了。>
毕竟元婴修士与他们的差距太大了。>
当然能做到这一点,也是因为冯无事自己的威慑。>
能坚持这么长时间,是建立在敌对元婴们不敢使用全力攻击。>
一旦全力攻击的话,万一被偷袭,就难以及时回防。>
而元婴们,都很精明。>
他们的安全底线,就是使用三分之一的力道,进行攻击。>
在攻击对方的阵法时,随时随地保持着跑路的姿态。>
用三层力,留下七层力。>
绝对不会全部用光。>
一般元婴修士的消耗底线,就是在30%。>
能愿意拿30%的战力,与冯无事作战的元婴,那已经是下了本钱的。>
就在这种形势之下。>
冯无事,稳固住后方,就开始主动出击。>
他精通破阵,一人带着数名高机动,高破坏的金丹修士,所向披靡。>
将对手宗派的资源点,一个个打破。>
而且打一地,就彻底破坏一地。>
总之让对方数十年内都恢复不了。>
这损失之大,让任何人都感到心疼。>
破坏可比建设容易。>
好好的灵药山,简单收割一番,就彻底焚毁。>
深得破坏战的精髓。>
而对方在这种战局面前,尽管有着元婴上的优势,却是节节落败。>
他们打冯无事的地点,打不下来。>
主要还是破坏力不够。>
联络的元婴,出工不出力。>
如果人人肯出死力,即便封建社会也能在一些战场上击溃工业时代的兵。>
问题是做不到。>
人不是机器。>
而现在的低阶修士,倒是被他们控制成机器了。>
可惜,高阶修士,大家都能看到微生物的寄生,看到基因,所以还不能控制到高阶修士。>
那该怎么解决这个问题?>
在冯无中的方法中,自然就是将高阶修士杀光,就不会有这个问题了。>
低阶修士突破不到元婴,以后再慢慢炮制。>
所以这一次大战,还有一个目的,就是尽量多杀高阶修士。>
这种情况,战争的胜负,闻人升已经提前看得出来了。>
冯无事的优势实在太大了。>
靠着阵法上的造诣,他提前占据了不败的优势。>
他对于敌对宗派的阵法,可以说是了如指掌,因此摧毁对手的资源点,那是得心应手。>
就类似于顶尖数学选手做小学加减乘除题,当然不是脑筋急转弯的数学题。>
功法之类的不通用。>
但阵法的原理,能够跨世界运用。>
阵法的关键,还是在于各种排列组合,在于如何运用能量,如何收集能量,如何用天地间的灵气,来制造防御和攻击。>
所以说只要掌握好这些原理,再去针对具体环境,去做一些对应配置,就可以达到很实用的地步
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