保养维修。>
就像船只一样。>
而这些休息中的人,一个个也用钟表给自己定好闹钟。>
闻人升扫视一圈,发现有两个修车人。>
他们坐在那里,叼着烟,脚下还有两个人给他们挥扇子,身后也有人在挥扇子。>
这两个修车人同时看向他,一脸不屑加狞笑。>
其中一人态度很蛮横地说着:“你,也想改造车?缴纳1000公斤食物,或者说出你的关系。”>
闻人升看看他们,没有多说一句话,伸手一点。>
这两个修车人立刻就没了。>
敢向他横?>
【我一个,还要看你的脸色?】>
简直可笑。>
而改造点的众人看到这里,个个都呆滞了。>
“这,这不可能。”>
“改造点算是一个安全区,别人不能偷你的车,抢你的车,也不能打你,为什么这个人一点,这两个改造者就没了?”>
“我是不是产生了幻觉?”>
“好,死的好,这些改造者,仗着自己是特例,一个比一个嚣张。”>
“是啊,原本改造不要钱的,只是要行程数,他们非额外要我们的东西,不然的话,就给你拖时间。”>
“该死的,死的好!”>
众人一个个骂着。>
很显然,众人在前面的改造上,没少受到难为。>
他们因为受到时间限制,而且自行车高速行进,很容易损坏,所以说必须妥协。>
只要东西还是简单的。>
而人性之黑,是没有底线的。>
本来这个自行车世界,算是一个半休闲世界了。>
相比于之前的生存流,还有怪异流,这里看似非常危险,其实只要小心一点,活个几百几千年,并不难。>
比现实世界轻松简单的多。>
不需要为吃饭发愁,不需要为子女发愁,不需要为疾病发愁,也不用发愁住宿。>
只是要不停地骑行就行了。>
问题就是,世界不制造难度,人给人制造难度。>
从抢夺车辆,到改造点为难人。>
尤其是这些改造点,因为一些人运气好,能被选中到改造点工作生活,他们是骑行的豁免者。>
而这些人就开始利用手中那一点小小的能力,开始为难别人。>
现在看到闻人升将他们干掉,这些人自然是觉得大快人心。>
下一刻,又出现两个新的改造者。>
而这两个显然是新人。>
他们比较老实,按照规则来给闻人升的自行车升级。>
闻人升的自行车升级了轮胎,变成了实心轮胎,同时车梁加固。>
而在这时,其他人都小心翼翼地绕开闻人升。>
他们可没有忘记,闻人升一点,两个霸道的改造者就没了的现实。>
如果说一不小心就死在这里的话,没有人会为你哭泣。>
而之前那三个人,向闻人升打过一次招呼的人,他们也在这里。>
甚至还在改造场里开启了商店。>
他们正在卖猴面包,一种能够长期储备的食物,树上的果实,一个卖5块。>
相比于苹果香蕉,它能存储很长时间。>
这就能够充当长期食品。>
这里的货币,还是按照现实的货币价格。>
至于用来表示货币的等价物,就是那种圆圆的树枝,长约半米。>
一根就代表10元。>
因为制作起来比较麻烦,至少5分钟之内,也只能制作出一到两根。>
所以不会通货膨胀。>
而且还有实际用处。>
这种树枝可以用来连接自行车,损耗也比较大。>
因为每个人在路上只有5分钟的暂停时间,所以说从道路旁边上的树上,获取树枝,不是一件很容易的事情。>
必须快速行动,而且要牢牢记住时间。>
每个人最多只有2分钟的移动时间,3分钟的工作时间。>
有些人胆子大会卡bug,每隔3分钟就上车骑行一下。>
这样的话就能重新计时,接着就下车摘树枝。>
当然他们这样做是很危险的。>
人对时间并不是一种敏.感的动物。>
必须有精确的时间提醒。>
而且重复操作,很容易出现纰漏,然后死掉。>
所以有人就很聪明。>
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