灵师,在轮回中目前为止最为冷门的职业,在所有玩家的职业比例中,直接达到了恐怖的100:1。这个比例只有少,没有多的,如此足可见灵师职业在轮回中的前景。&l;/br&g;
造成灵师如此冷门的职业原因,直接就是出于在起本身的职业上。没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家。这句话只要玩过游戏的人都知道,但是在灵师的身上,似乎要被颠覆,因为灵师职业,在经过无数玩家的认证中,灵师职业这个轮回的六大职业之一,直接在论坛上,被冠以‘垃圾职业’的特权。&l;/br&g;
灵师作为轮回中的六大职业之一,在这一款如此成功的游戏中,每一个公开的职业都有各自的特色,骑士的血厚防高,战士的物理输出,刺客的爆发力,弓手的远距离牵制,牧师的治疗,魔法师的高额输出,每一个职业都有自己的各自特点,各自在队伍中不可或缺的作用。灵师依旧有着自己的特色,但对于队伍中的位置,却似乎没有其他职业来得重要。&l;/br&g;
灵师在楚成的认知中,是一种综合性极强的职业,可以说是轮回中所有职业的特点,在它身上找到,无论是物理职业还是法系职业,都能够在灵师身上找到共同点。&l;/br&g;
灵师在第一次转职后,能够转职成为武灵和法灵,武灵师是以物理攻击为主,以自己召唤的灵兽得到灵兽属性的加成,以自身为主导,使用灵兽加成的属性和技能。法灵则是以魔法攻击为主,准确的说,是以灵兽攻击位置,状态魔法辅助灵兽攻击,灵师的状态魔法和牧师的一般,都拥有治疗,防御,攻击等增益魔法。但是却只能够对于自身的灵兽使用。这点,放法灵多少有些召唤师的味道。&l;/br&g;
这样的分类,让灵师可以说是全能型选手,但是正因为它的全能,让它在队伍中的位置有些尴尬,武灵的物理输出,也是需要本身的灵兽附体加成属性而来,对于一个队伍而言,远远没有一个战士来得稳定,法灵就更不用说,那召唤来得灵兽,在魔法师的魔法输出面前,怎么看怎么乏力。治疗,只能够给自己的灵兽治疗的灵师,会有牧师受欢迎?吸引仇恨,永远都是骑士的职业,灵兽虽然血量很强,但在仇恨点上来看,完全没有骑士稳定,爆发力就更不消说了。&l;/br&g;
说好听点,灵师是全能,说不好听点,那灵师就是庸才,全能代表的就是没有任何一个突出点。&l;/br&g;
这样的一个职业,在轮回开启后,确实吸引了不少玩家的眼球,毕竟一个职业能够包含其他职业所有的特点,这点让这个职业看似强大无比,但随着游戏时间的进程,无数选择灵师职业的玩家,都只能黯然的删号重练,能够坚持下来的,屈指可数。&l;/br&g;
灵师职业,不但全能,而且需要对于本身的控制和对于自己灵兽的精神力控制,都要求极高,不是没有亮点,而是没有玩家能够发挥出这个职业的风采来,灵兽,就是灵师的根本,灵师的亮点。&l;/br&g;
不能控制灵兽的灵师,不是一个合格的灵师。&l;/br&g;
能够控制自己灵兽做出战斗闪避的动作,就已经算是合格的灵师,能够让灵兽达完美的达到自己所预期的动作,这是一个强大的灵师;能够让自己的心意在一瞬间灵兽做出完美的反应,这已经不是灵师,而是灵神。&l;/br&g;
这是在前世轮回中,对于灵师这个全能职业流传最广的一句话,也是对于灵师职业最中&l;/br&g;
肯的评价。也表示出,一个灵师的根本,就是灵兽。&l;/br&g;
灵兽是一个灵师的根本,每个灵师在第一次转职的时候,都有且仅有一次灵兽选择的机会,灵兽的种类千奇百怪,数量繁多,每一个灵兽都有自己的特色,拥有自己的长处和短项,没有垃圾灵兽,也没有完美的灵兽。&l;/br&g;
灵兽的培养和宠物一般,都是需要吸收玩家的经验,才能够提升,也许,也正是因为如此,是灵师称为冷门职业的原因之一。而每次灵兽,在灵师转职的时候,都会有一个进化的任务,任务通过,则灵兽的实力完全是成倍的增加,任务失败,则灵兽的实力不变,只能停留在当前的实力,等待下一次灵师转职后,领取的转职任务。&l;/br&g;
这个限制,让灵师职业不至于因为灵兽的变态,而强到无边。毕竟,玩过灵师的都知道,灵兽的强大,比之同级别的任何职业,都要强上一个层次不止。这让灵师有点,打人开灵兽的状况。&l;/br&g;
一个好的灵兽的培养,是绝对能够一个好的灵师崛起的契机,但是同样的,一个不给力的灵兽,也能让灵师称为被玩家唾弃的废柴。这也是导致现阶段灵师职业的直观原因,毕竟不是谁都能够将灵师职业完美演绎出来的。他需要的是比魔法师更强大的精神力,比刺客更加飘渺的走位,比战士更加熟悉的控制自己的身体,这才是灵师出现在六大职业的原因。&l;/br&g;
全能的职业,需要
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