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第231章 第Ⅰ章 天赋讲解(1/2)

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可能是因为tg快速点天赋的关系,所以国服玩家对于天赋的认识和理解有一些问题。

那么我们今天来讲解一下应该如何正确的点天赋这个问题。

有些天赋是从很古老的版本就已经存在了,那么在我们习惯于该天赋的时候应该怎么去选择新的天赋呢?

首先,要知道为什么要用到天赋,其次,在什么样的情况下会用到这个天赋,最后,什么样的英雄适合什么样的天赋。

在凶猛系,首先有问题的就是这个盛宴和新鲜血液。

先说一下区别,这个新鲜血液发挥的条件是,普通攻击打到对手,这个条件是非齿易触发的,不管是在对线还是在团战之中都十分容易触发,而盛宴呢?

要说一点,盛宴在百分之九十九的情况下,都是不如新鲜血液的,硬要说什么时候要带上这个盛宴,那可能就是在你和你对线的对手双方都有可能完成爆发单杀和技能释放距离都特别远的情况下才会用到,需要用盛宴提升一下血线。

然后说一下这个凶猛系的赏金猎人和双刃剑,战斗专注、

敲黑板,注意听、

我们首先要知道带一个天赋是为了什么,什么时候应该带什么♀个天赋的触发条件是什么样的。

第一就是这个赏金猎人,赏金猎人看起来成长性很高是吧?最高可以提升百分之五的伤害,但是你带上这个天赋的先决条件就是你要打架,而且要杀人,要拿人头。代表了什么呢?那就代表了他在前期是完全没有作用的,当你杀到四个人,他起到的作用才会比另外两个天赋要强一些。

举个栗子说,有两种情况,第一,你很肥,无限单杀对面,这种情况下,等级和装备都完全压制,没有必要使用赏金猎人带来的百分之五的额外加成来打伤害。

第二种,前期爆炸,后边用混人头来提升自己的输出♀不是说不行,但是要知道你是ad或者是a的时候,你在团战中相对于多打那几十点的伤害,更关键的是在于你的站位和技能配合,这几十点的伤害就算是线上的小兵都可能会补出来,所以这个是没什么用。

这么来说赏金猎人的关键是在于滚雪球,是在于初期就能打出这个赏金猎人的效果。

但是如果你能够滚出来雪球,那还会差这几十点的伤害吗?明显不会,而且相比于赏金猎人这个前期毫无作用的天赋,为什么不带上一个前期就提供额外伤害的天赋去更好的滚雪球呢?

再次敲黑板,点天赋的目的是为了能够更高的对线,甚至是通过细小的差距领先对手,那当你带上一个0的加成在对线一个带着百分之三的额外伤害加成的对手的情况下,你就已经落后了。

当然了,存在即合理,有些英雄也是适合带这个天赋的。比如说小法师,千珏,狮子狗还有梦魇这种,比较好拿人头,在对线期压力比较小或者是根本不对线的英雄,在拿到人头之后这个天赋的成长就会比较高。

再说说另外两个天赋的选择。

绝大多数都是选择战斗专注,你选择双刃剑当然就是靠一套爆发打伤害击杀对手的英雄,比方说小鱼,男刀这样的英雄,收益就会很高,还有就是能够掌握线上主导权的英雄,你在能够消耗对面对方却不会来反打你,这时候带上这个天赋就比较好。

先说了一下凶猛系大家在选择上有些问题的天赋,在说一下诡诈系的。

握游戏和翠神的赠礼。

先说一下这个握游戏,我看很多朋友都喜欢带上这个天赋,那么来分析一下他,他的触发条件是击杀或者是助攻,而且想要他起到相对明显的作用,要你在红血的情况下才能起到明显的效果。

要知道他回复的不是你生命总值的百分之五的血量,是“以损失生命值”百分之五的血量。

如果说你杀了人回城了,那么握游戏就没有用了,他的使用环境是,当你丝血杀掉一个,对方给你丢了个引燃你还能再杀一个,你就能通过这个天赋秀一波,那么有多少种情况下能完成这种壮举?很明显,十不存一,是吧?

所以说这个“握游戏”,是真的握,你要红血杀人,要红血连续的杀人他才能起到效果,你为什么要点它?一局游戏之中能用到多少次握游戏?

所以说这个握游戏不光是握,还十分的蠢,我个人是不会点上这种蠢比天赋的。

这个翠神的赠礼里面有翠神,是吧,就是召唤小菊的那个基佬的赠礼、意,虽然是基佬的,但是它毕竟是赠礼,敲黑板,是赠礼,不是握的!也不是蠢的!

他明明白白的告诉你会造成百分之三的额外伤害,他需要一个什么条件?他需要草丛。

草丛大家都知道,在召唤师峡谷之中遍地都是,是吧?d也只有九秒,不知道为什么大家不选择这个赠礼而是选择那个握的蠢比天赋。

然后说一下诡诈系的基石天赋。

这三个天赋很重要。

我看到很多国服的辅助都会选择点雷霆这个天赋。

雷霆这个天赋是一个打爆发的天赋,而且
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