“变身了,你可以继续了。”
似乎是看出了夏凉那一瞬间的犹豫,含羞草在变身后也没有进一步动作,只是背握着自己的魔杖,十分平静地向夏凉宣告道。
夏凉也没有再说话,而是挥动手中的魔杖,试探性地向前方打出了几道魔力束。
作为魔法少女最为基本的进攻手段,魔力束威力不弱的同时还不怎么占用心神,是作为试探来说最好的手段。
她并没有上来就使用术式或者魔装——这样固然能够更快地试探出对方实力的底线,但其实并不利于双方展现自己的手段。
这场战斗的性质终归是比试,不需要使用多么极端的手段。胜负固然有意义,但互相留有表现的空间,才更符合“比试”的要义。
那么,对于最为简单的魔力束,对方会用怎样的手段去应对?激发了魔力束后,夏凉怀着这样的心思,将视线投向了含羞草。
按照她的设想,应对这样简单的攻击,大多数人无非是靠着反应力躲开,或者张开屏障去阻挡,艺高人胆大的或许可以反过来用自己的魔力束去抵消……而不管是怎样的应对,夏凉都已经准备好了反击的方法,只要对方出手,她就随时可以采用事前想好的方案……
可惜的是,当含羞草展现出自己的手段之时,夏凉就明白,这些方案大概是用不上了。
她看到了一个让自己相当难忘的画面。
如何在日后向其他人去描述这一瞬间自己看到的画面?似乎就连这都成为了一个难题。
因为在她的视角之中,可以非常清晰地看见,自己的魔力束,似乎被某种完全看不清的力量给“抓碎”了。
首先要明确一点,魔力束,作为魔法少女最基本的攻击手段之一,是魔法少女自种级开始就拥有的四大基本能力之一,“魔力放出”的延伸技巧。
飞行,强化,魔力放出与魔力感知。这四项能力是每一名魔法少女的基本功课。
无论处于什么开华阶段,这些种级开始便拥有的能力都是使用最为频繁的,在此基础上才会派生出一系列的使用技巧。
而这种技巧,并非术式。
依然是用人类的肉体去比喻,如果说术式是成体系的格斗技巧——譬如如何进攻,如何发力,如何打击要害。那么这种基本能力的使用技巧,就是“如何走路”。
是的,走路。
对于人类而言,行走是大多数人后天学习中必然掌握,甚至优先度极高的一项能力。而这项能力最后会成为一种本能,以至于根本不需要去思考如何行走。
魔法少女的四大基本能力也是如此,在初步学习与掌握之后,就会变成像呼吸一样简单的行为,在使用前根本不需要任何多余的思考。
寻常人在行走的时候,不会去考虑自己要如何伸出自己的腿,如何绷紧自己的肌肉,如何让整个脚掌接触地面,如何在支撑相与摆动相进行切换。大多数时候,行走这件事都会止步于“够用就行”的地步,只要能够正常走路,大多数人不会去纠结自己究竟如何完成这件事。
那么,走路这件事,对于人体来说,是有相对更优解的吗?
答案是肯定的。
木马步,鸭子步,内外八字,关节外翻……大量的错误步态,恰好说明了许多人其实并不知道如何正确地走路。
只不过,不管步态正确或是错误,对于人体的影响其实并不算太过严重。毕竟,人体的形态是相对固定的。
形体固定,使用这幅形体时的动作,自然也不可能偏离太多。步态的错误在普通人身上,或许仅仅只是让走路姿势变得不够美观,在长期影响下可能会影响到肌肉和关节的形态罢了。
但是魔力技巧的错误,对于魔法少女来说,就严重多了。
相比人类的肉体而言,魔法少女的本相其实有更强的可塑性,这也意味着许多时候,魔法少女使用魔力,其实并没有一个太过循规蹈矩的过程。
人类行走的过程中,起到协同作用的肌肉群与关节终究是固定的,无论如何,行走注定是这些身体器官共同作用的结果。不管姿势再怎么离谱,大多数人终究是用两条腿在地上行走的。
但魔法少女使用魔力,其实并不是这样。
自魔力源中产生的魔力,如何经过本相,如何到达外界,又如何作用于现实,这一整套流程中,其实并没有多少固定的环节。
这也导致魔法少女使用魔力时的方式,其差异远比人类的步态要更大。
让一個人倒立用两根手指走路,坐着用臀部走路,半躺在地用肘关节走路,甚至于剖开自己的肚皮让内脏去走路……这种匪夷所思的事情,在人体上是不可能发生的。
但魔法少女使用魔力的过程,差异就是能有如此巨大。
而在这个基础上,根据魔法少女的战斗风格与本相不同,“如何使用魔力”这件事并没有一个最优解。很多时候,可能会出现“这个人在用两根手指走路但就是比别人更快,让他正常站起来走路反而普普通
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