死亡信息。
死者的身份不一,有工厂的打工仔,机械师,帮派成员,站街女,甚至还有小偷和强盗。
死者的身份全无规律,什么身份的都有。
所以试图从死者的身份规律来推算凶手这条线索就行不通了。
“啪&helli;&helli;”
我拍了拍自己的额头,自己是好久不当狩鬼者了,当侦探当昏头了吧。
凶手很明显是恶鬼,而恶鬼杀人需要理由和特殊的目的吗?
不需要。
它们是吃人的怪物。
饿了,然后狩猎人类进行吞食,满足食欲,就是这么简单的事罢了。yu.et
在这一点的前提下,我将灵敦的地图展开,找到外城区的区域。
虽然死者的身份不一,多种多样。
但死者的时间与死法就有共通点了。
死者的死亡时间绝大多数都在深夜到凌晨这段期间内。
当然了,具体死亡的时间或许会有出入,不能真的百分百相信文件上提供的信息,但差距应该不大。
死亡的时间范围已经确定了,那么就是死亡地点了。
我在书架上翻箱倒柜,终于让我找到了一支笔。
我根据文件上的信息,在地图上不断地留下记号。
恶鬼的食欲在一定的时间内是有限的,在满足了自己的食欲之后,恶鬼就会恢复理智。
只有在饥饿的状态下,他们才会失去理智,变为嗜血的怪物。
当然了,不是所有的恶鬼都这样。
恶鬼在食欲的逼迫下,失去理智,成为嗜血的怪物。
这种情况一般是,人类被污染为恶鬼,然后与恶鬼那噬人的本能不断对抗,当对抗到达了临界点时才会如此。
人类的理智被噬人的本能冲毁吞噬,成为暴戾嗜血的食人怪物。
不过也有例外,比如在意乱情迷或者情绪十分激动,不稳定的时候。
那种情况下,一旦恶鬼的食欲上来了,理智也是十分容易崩溃的。
而一旦人类被污染后,心安理得的接受沦为恶鬼的现实,对于吃人毫无心理压力。
每天进食人类就像一日三餐一样规律,那就不存在失去理智的风险了。
可在这种情况下,身为人的理智会迅速流逝,转而存在的,是身为鬼的理智。
随着时间越长,其身为人的一面也会越来越少,身为鬼的一面也会越来越深,开始以恶鬼的思维去看待和考虑一些。
当恶鬼强大到一定的程度后,是有几率晋升为超鬼的。
作为超鬼,其的思维已经不再具备人性的一面,而是完完全全地被鬼性所替代。
所以对于超鬼来说,失去理智什么的,根本不存在。
因为它也不需要什么人类的理智。
不仅是超鬼,堕渊者,妖鬼&helli;&helli;都是如此。
不过一切都并非绝对,总会有意外出现。
只不过概率太小太小了,以至于如果不曾发生,就根本无法想象。
通俗开始,就是黑天鹅事件。
我通过对比死者的数量,地区,以及死亡时间可以得知。
最开始出现恶鬼食人事件是从波西可可及其周边街区发生的。
那是最开始发生恶鬼食人事件的地区。
渐渐的,没几天,在别的街区也发生了。
这些发生恶鬼食人事件的街区离得谈不上近,毕竟不是紧靠着。
但也绝对谈不上远,属于走路十多分钟就能到达的距离。
在这样的情况下,恶鬼食人事件发生的频率越来越频繁,区域范围也越来越大,事件数量也越来越多。
我微微皱眉,这就像是一个蛛网一样。
最开始蜘蛛只是在核心的位置织下了网,然后开始狩猎捕食。
而随着时间的推移,在无人管制的情况下,捕食的蜘蛛越来越多,蛛网也越来越多,越来越大。
这些蛛网错综复杂,最终又得以形成一张巨大的蛛网。
如今,这张蛛网所涉及的范围,已经占据了外城区十分之一的面积了!
这其中的跨度可谓是十分大的。
这可就有些麻烦了。
我看着地图上那充满了各种记号的外城区街区。
这些恶鬼食人案件虽然涉及的范围跨度十分巨大,但死者的数量相较于外城区的居民来说,实在是九牛一毛。
而这,也是最麻烦的地方。
外城区太大了,人太多了。
维达虽然尽力把那些被污染的人和尸骸控制起来了,但难免不会有漏网之鱼。
比如有些人在厕所被恶鬼杀了,吃了,然后把残骸丢进厕所里呢?
或者把人拖进下水道杀了,进行吞食呢?
所以维达能够察觉的,大概只是部分的恶鬼杀人事件
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