当对手的查克拉在5个回合之内皆为零时,则对手自动获得决斗的胜利是的,不管你有多么牛逼的卡组,不管你有多么牛逼的战术思想,只要你不来一回杀,黑暗游戏便可以将你慢慢耗死,毕竟他的怪兽召唤可不受查克拉的限制。毕竟九龙逆天大阵是将对方的能力封印进了卡片当中,而要想驱动那些卡片,则是要使用自身体内的查克拉,当卡片没有查克拉时,卡片将无法发动。
从这一点上来看,不使用查克拉的黑暗游戏已经进入了不败之地再来看看天道为黑暗游戏准备的卡组为了更好的入侵世界,天道为黑暗游戏配备了黑暗游戏与表游戏之间最后一场决斗所使用的卡组。里面不仅添加了三幻神,甚至还给三幻神增加了很多没有的效果。
比方说内剑龙奥西米斯的天空龙,他的招雷带可以选择发动与不发动,并且每一颗招雷弹可以扣除3000点的攻击力,如果攻击力超出了怪兽原本的攻击力,不仅破坏掉那张怪兽超出的那一部分直接扣除对方的生命值。比方说太阳神的翼神龙,他可以将自己的场上,墓地,除外区域怪兽的攻击力手臂力进行叠加,并且支付1000点生命值可以直接破坏对方场上所有的卡片。
奥贝利斯克的巨神兵,献上一只怪兽可以选择将自己的生命变为无限,或者直接攻击对方,或者直接将自己的攻击力变为无限。并且由于现在还是游戏王初期所召唤的怪兽不需要献上祭品,因此对于需要三张祭品的神来讲,按照海马的原话是抹除的其最大的弊端。使其的战斗力成倍的上升。
至于黑暗游戏,这么早就接触到神之卡,这一点天道一点都不着急,就如同他的记忆被封印一样,他可以再次把这段记忆封印,当他融合的三个大世界,便可以将这段记忆彻底清除。到时候剧情还是原来的剧情,但是游戏王的世界会变得比以前更加的强大可以说这一招十分的巧妙,既可以使黑暗游戏为其征服各个时空的世界,又可以使游戏王原本的世界处于和历史相同的发展轨迹,到时候只要清除掉一些属于其他世界的记忆,便可以无限循环使用这些人物。
到时候吃苦受累的是别人,获益的是自己,只是许诺了一些,根本就不存在的利益。或许这对于别人来讲是残酷的,但这就是天道,天地不仁,以万物为刍狗,而秦龙也是将游戏王世界的命运当成一盘棋来下,这就叫圣人不仁,以百姓为刍狗至于剩下的,天地之间,其犹橐籥乎?虚而不屈,动而俞出。多言数穷,不如守中则是那些平民百姓应该思考的。
人的一生有无数次的决斗,人的一生有无数次的斗争,但从来没有哪一次像现在这样令黑暗游戏10分的踌躇,10分的充满着必胜的渴望性,这一站代表着什么结果不言而喻,或许上帝知道,或许如来佛祖之道,但他自己和六道仙人一定不知道,只只有做过了一场才能知道答案,或许只有做过一场才会知道答案。しgㄚu.Π
黑暗游戏,站在属于自己的舞台之上,抚摸着手上的卡片,他相信自己手里的卡片能够在这方天地带给他力量,带给他幸运。这压上了属于他神圣的决斗者的一切,以及他所要追寻的未来,那就是打败眼前这个忍者世界的怪人,获得他身上的轮回之眼,拯救因他而死的杏子城之内。
卡片好似听懂了他的话,也在旁边呜呜的回应着他的讲话,这段对话如同暴风雨一般席卷的场地,仿佛如同两个恋人在相互之间的倾诉,或许这就是卡片与人心之间的相互感应。
卡片有灵,这时候解锁他当年1%记忆的黑暗游戏对于他手上的这套卡组有格外的亲和能力,甚至在他的这套卡组当中拥有着他当年最强大的三个仆人的力量。奥贝利斯克的巨神兵曾经一拳锤烂了敌国克里斯特远古大元帅率领的幽灵小分队,奥西里斯的天空龙则用自己的召雷弹劈死了,远古海军所率领的海军军团,而最为可怕的则是拉的翼神龙,他曾经将那片深红色的海洋给煮沸。
那一天的是惨不忍睹,整片海洋中只留下了一片枯死,海洋中最强大的海龙1号,在太阳神拉的翼神龙的烘烤之下被烤成了一条鱼干。要知道这海龙1号当年曾经入侵过亚特兰蒂斯,和亚特兰蒂斯之王打的难分难解,在亚特兰蒂斯召唤出了奥利哈刚之神的时候曾经和奥利哈钢之神对大招而不落下风,可以算得上是凯旋而归。
但是就是这样一个和亚特兰蒂斯之王打打的难分难解的海龙1号,却在一神龙的烘烤之下,连反抗都没有做到,而变成了一条鱼干,可以想象当年翼神龙的可怕之处,不愧为三幻神之首。
虽然三幻神早已不负当年之勇,只是将精神力寄托在卡片之上,无法发挥出当年1%的力量,但仍然是游戏手卡中最重要的组成部分。六道仙人对于自己的手卡,十分的自信,因为这就如同他的生命一般,紧紧的和他相连,他曾经用自己的生命,用自己的意志力磨练出来的技巧,哪怕到死他都不会忘掉。
甚至当他摸到那张卡片的时候,不用翻开便知道那张卡片是什么,叫什么名字什么属性能干什么。有句话说的好,将力量攥在自己的手上是最好的,即使是你的手下拥有力量也比不上自己拥有
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