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第二百二十九章 金手指关节技(1/2)

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“嗯,接下来还有关节技的学习,然后,枢的就需要你一点点通过实践来边实验边学习了……”

半个月后,几位老人作出了如此的总结,而作为实验的对象,某二十多只怪物,算是倒了霉。。

季默这一年多来想它们简直想的要命,而它们呢?则始终活在战战兢兢之中,恐惧的度过着每一个看似平凡,但却让它们胆寒的日子。

他们的外层护甲始终没有恢复。

这是绝对不应该出现的情况,可是却真的发生了,这使得这些怪物们只好躲在各自的领地里,不敢踏出领第一步。

这样的结果就是,辽省的范围内,高强度的30级怪物攻城事件再没有发生过。

本来这样的日子,或许就会一直这样下去了……本来……

可是,怪物们的噩梦,还是到来了。

季默对金手指的利用效率,是一直都在提升着的。

从离开华盛市,季默的金手指经过了几番变化,而现在,地图功能的开发,让季默的金手指有了指定地点的能力,虽然之前是为了获得旅行团员位置的,设定也很简单随意,但是只要再稍微修改一下,搜索被修改的数据所在的位置,和搜索被修改了衣服的人的位置所在,其实道理其实是一样的。

于是,季默的地图上,多了很多个红色的点。

然后,在季默的规划下,整个旅行团队一一拜访了这些被点了红名的怪物们。

这一波的怪物,多以野兽巨虫为主,大多数都有各自的弱点。

而和它们的战斗,就成了季默针对弱点攻击积累经验的第一环。

第一只怪物,是一头螳螂。

当然,不是什么被小孩子抓了一捏就死的弱小虫豸,而是一头长六七米,一根镰刀前爪就比一个人短不了多少的超巨大的家伙。

正常来说,昆虫因为身体结构的问题,是无法长得如此大的,它们的足肢的外壳厚度是无法增加到太大的,所以无法支撑过于庞大的体重,所以虫子的体长都是按照厘米甚至毫米算的,六七米长?六七厘米长,那都是大家伙了。

可是现在,完全超脱了现实的幻想种,站在了季默的面前。

比人还大的镰刀虎虎生风,表述着持有者的愤怒,对于自家领地的侵入者,螳螂精——也就只有这个词能够称呼这个六七米长的大家伙了——挺起了自己笔直的颈椎,硕大的复眼里,每一个倒影的,都是季默的身形。

“记住了,敌人的体型并不重要,关键是你要学会分析他们的弱点,关节,后脑,下阴,眼睛,太阳穴,想尽办法的攻击这样的部位,这才是你应该做的,具体到招式……对付这种怪物的招式估计你需要自己仔细想一想……”

作为老师的几位七十岁老大爷在面对这种完全没见过的怪物的时候也有些无奈,他们的战斗技能,都是在和人类的战斗中学习来的,对付怪物……这完全是两回事啊。

但是有些东西,对季默来说,更多的是理念,至于具体的战斗方法,季默知道,自己是没有办法将别人的方法照单全收的。

因为适合自己的,永远都只能是自己的东西。

比如面对眼前这个螳螂精的时候,老人们的具体招数,不说别的,就是插眼这技巧,季默就没办法用得上——螳螂精的双眼相隔的距离,可比季默两个指头之间的距离大多了。而且,高度上,季默也有些吃亏,他即便是跳起来,也够不到那么高的位置。

但是相对的,老人们教导的另一项技术,却有着极佳的用武之地。

关节技。

关节技并不是单纯的用蛮力破坏敌人的关节活动,而是要顺着运动的方向,让力量偏转,进而破坏掉敌人的平衡,让多余的负重集中在被攻击的关节上,最后来产生破坏。

最简单的例子——很多人骨折,其实并不是因为受到的破坏力量有多大,而是因为他们的骨折部位以不正常的位置方向,在肌肉没有办法帮助它的情况下,受到了一定的力量,进而才会引起骨折。

很多人的骨折,都不是被硬性破坏的。而关节的破坏,是更进一步的,将这种略微带些巧劲儿的力量,尽量集中在关节上。

面对眼前的螳螂,季默脑袋里第一个想到的,就是这种战法。

而老爷子们为他提供的,则是如何来偏转方向,以及应该向什么方向偏转。

“偏转的方向不要太大,这样会用掉太多的力量,在力量较弱的情况下,反倒是不容易执行,不过太小的角度,又无法做到轻易的破坏掉对方的平衡和关节,所以最关键的问题是站位,你需要站在对方比较难以稳定平衡的位置,让它每一次攻击,都需要强行稳定自己的平衡,进而当你想要破坏掉对方的平衡的时候,需要用到的力量就会小的很多,不过螳螂这种东西……腿太多了,平衡什么的,有些不好掌握……”

说到这里,作为说明指导的老大爷有些不好意思。

只是季默却并没有太过于纠结于老人不好意思的这一部分,他又不是一个普
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