事情一经决定之后,时间就过得飞快。
接下来的几天,迪维的生活轨迹极其简单,每天都过着地下室、宿舍的两点一线生活。
直到第八天,才发生了一点变化。
夜里,迪维即将结束冥想的时候,忽然生出一种奇异的感觉,似乎自己的身体正在变得透明,而冥冥之中有什么东西向自己飞了过来,一下扑入体内。
迪维感到胸腹间多了一道冰流,倏然延展,向四肢小腹扩散开去。
这种感觉一闪而逝,但异冲晰。
他的魔力,终于有了突破。
“呼——”
迪维控制不住地倒在床上,呼吸缓慢而沉重。
白天在地下室里积累的疲劳,加上冥想后的困乏,不断冲击他的神经。
迪维缓了一会儿,又坐起身子。
这一刻他等了很久,怎么可能就这么睡过去。
早在几天前,迪维已经做足了准备。
他从记忆中了解到,这具身体主要修炼的是寒冰和闪电两个派系,不过其他大部分低阶法术也有涉猎。
比如火焰系的火球术、火焰箭,通用系的加速术、坚韧术、水下呼吸等等。
因此,迪维的选择很多。
但在他的筛选下,很快就确定了前三个需要学习的法术。
按照先后顺序,分别是冰缓术、电弧和石肤术。
冰缓术是一个纯粹的单体控制类法术,没有任何伤害,释放后能降低目标20的移动速度和攻击速度。
精神属性达到8点,即可学习。
迪维把冰缓术排列在第一位,完全是为了配合近战攻击。
在前期,他想要打败敌人,关键还是靠刀和剑。
低阶法术,只能起到辅助的作用。
所以迪维没有选择寒冰箭、火球术之类的,这种单体攻击法术,如果在战斗中做不到“瞬发”,实际效果和他射出一支穿石箭,差别不大。
如今,随着修炼方式的持续改进,严格来说,并非学了几个法术就等于是法师了,法师也未必只会用法术。
迪维的第二个选择是“电弧”,属于闪电系,详细属性如下。
【电弧】
品质:优秀
等级:一阶
属性:消耗2点魔力,对目标造成(10+12)点闪电元素伤害,同时触发感电效果,目标接下来受到的伤害提高20,持续20秒。
使用限制:10点精神、2点魔力值
升级条件:远古灵珠x10
下一级属性:消耗3点魔力,对目标造成(15+12)点闪电元素伤害,同时触发感电效果,目标接下来受到的伤害提高20,持续30秒。
一阶电弧的基础伤害很低,只有10点,是同等级火球术的一半。
迪维看中的,是后续触发的“感电”效果,20的伤害提升,无论于个人,还是于团队,都是相当实用的增益法术。
并且持续时间20秒,用来对付“凶”,最合适不过。
按理说,电弧的价值是要高于冰缓术的。
但冰缓术也有一个优点,它只需要1点魔力就能释放,使用后,还有机会激活一张卷轴。
出于这一点的考量,迪维才把电弧排在了后面。
第三个“石肤术”,就是简单的防御法术。
迪维主要是消能靠着石肤术,减少对治疗药剂的消耗,毕竟一瓶5大盾,少喝两瓶,就能买一块中级魔力水晶了。
至于更直接的治疗法术,迪维搜遍记忆,都没有找到。
太阳神殿的法术,可不是谁都有资格学的。
下面,迪维集中精神,尝试着重新构筑冰缓术。
这具身体原来的法术记忆,对他而言,仅仅只是记忆,并非现成的法术,无法直接拿来使用。
如果把迪维现有的2点魔力比喻成一堆积木,他要做的,就是把这堆积木,按照着记忆中的法术耐,一块一块地搭建出来。
搭建完毕后,他就拥有了属于自己的法术,可以随意释放。
然而在起步阶段,迪维就遇到了麻烦。
他发现自己根本操纵不了魔力,又试了好几次才明白,法术耐的构筑,需要在冥想的状态下进行。
第二天上午,迪维醒来后,第一件事便是冥想。
他以一个比较自然的姿势坐在床上,握着一块中级魔力水晶,越来越深地沉入到自我中去,魔力渐渐进入内心的堡垒。
迪维把魔力幻化为各种各样的形状,像是拼积木一样,一点点地构筑冰缓术的法术耐。
忽然,脑盒的画面逐渐模糊,直至消失,迪维不得不睁开眼。
他低头一看,手中的魔力水晶已经变成了灰色石头,两小时的冥想时间没注意就结束了。
再回忆一下进度,迪维估计还要冥想五次,才能学会冰缓术。
这和他原本的计划
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