武当
武当真武为正宗道家玄门,秉承“大道不远,真我存心,自然成武,天人合一”之念,以靳气、气透冲霄,剑法与御气合一,乃立“非真武不足当”之威名。
门派阵营:正派
门派定位:近战
门派武器:剑
武学特色:持久群攻
逍遥
逍遥江湖第一风雅门派』于东越雁荡幽谷之中,凭借将自然、音律、医道和武功结合在一起创造独特武学而自成一派,门中弟子琴棋书画无所不精,奇门遁甲无所不晓⌒矣弟对江湖琐事毫无热衷,对古董文物、宝珠玉石颇有见地§下江河大川、名胜古绩巢能见到逍遗下身影。
门派阵营:中立
门派定位:中程
门派武器:乐器
武学特色:音律攻击
峨眉
峨眉派之得名,是以上古修仙学道圣地峨眉山而起的。峨眉派功法介于阳刚与阴柔之间,亦柔亦刚,内外相重,长短并用。峨眉是一个辅助门派,所以门派技能也是偏向于辅助,在输出上并不是很出色,主要还是辅助团队一起战斗。
门派阵营:正派
门派定位:远程
门派武器:掌指
武学特色:群体疗伤
丐帮
丐帮为江湖第一大帮派,门中子弟遍及天南地北,凡阳光所及处皆有丐帮势力存在·帮主张四寒内皆兄弟,常广聚天下寒门义士共举大计·帮门人铲奸除恶、保家卫国,虽赴汤蹈火在所不辞。
门派阵营:正派
门派定位:近战
门派武器:拳脚
武学特色:擅用长棍,近身战斗,刚性伤害强悍。
天龙
天龙立于燕云风中飞砂之地,以一把长枪痛饮贼寇之血§龙枪法注重实战、杀伤力极强,一身霸气,世间无双。凡是天下使枪之人,无不以习得天龙绝学为荣。
门派阵营:正派
门派定位:近程
门派武器:长枪
武学特色:擅用长枪,近身战斗,刚性伤害强悍。
五毒
江湖第一大用毒门派,地处南部边陲,门人多为三苗部族儿女。对外自称五仙教,擅饲养、驱使毒物,江湖提及五毒无不望风丧胆″毒我行我素、来去自由,寄望以毒入武并将其发扬光大。
门派阵营:邪派
门派定位:远程
门派武器:毒针毒气
武学特色:阴险毒辣
唐门
唐门武学以暗器和机关闻名江湖≮战斗中,唐门善于利用可变形的千机匣和神出鬼没的身法,消无声息地布置各种机关陷阱,再配合各种远程的淬毒暗器、弓箭,使之变幻莫测,威力惊人。
门派阵营:中立
门派定位:远程
门派武器:飞镖匕首
武学特色:毒药暗器
20级转职前人物无职业,或者可以说是全职业,所有职业系的基础技能都能学。但是,学习和提升技能都需要技能点,不同技能所需不一,从10到50都有】前一个70级的满级角色,做完常规的任务,可以拥有4000个技能点。但这并不是技能点的上限,技能点的上限是5000。但余下的这一千就需要一定的运气和实力才有可能得到了。
这也是方便玩家全方位的体验,从而在20级找到自己感兴趣的职业,随后的20级转职系统会还原技能点,重新学技能。但转职后就只能学习本职业的技能。
所以在新手任务时,经验装备奖励的任务可以忽视,技能点却不能不要。除此之外就是奖励属性点的。
《盛世江湖》里装备等阶分橙紫蓝绿白,光是看表面根本就分辨不出来,这也减少了杀人越货的几率。
白装是无附加属性的,绿装多是任务给的过渡装,蓝装副本必掉,一些任务也有,是比重最大的主流装备×于紫装和橙装就是高端货了,或人品或金钱,总要有点突出的地方才有可能获得。
而除此之外,《盛世江湖》里还有一种特殊的装备,那就是银装,自制装备≡制装备是游戏的一大特色,是游戏中的生活制造技能,但是这种技能人人都能学会,却不是人人都能使用的≡制装备属于高端内容,只有专业人员才能很好地利用这一功能,打造出独一无二的武器。
这点让林之秋很心动,因为她正是那极少人中的一个。
不知为何,看见这里,她心里有种莫名的冲动,好像她天生就是干这一行的。
游戏设计的想法在脑子里蹦开,无数的知识形成了点,汇成了面,图纸顷刻浮于脑海。关键是,这种在游戏里制作的武器不受现实材料的限制,只需计算好数值,将数据输入系统,得到的代替物就会出现。
只要将代替的材料找齐,就能制作出独一无二的装备。
她兴奋地大叫:“我天,这游戏简直就是为我量身定做的!”
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