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第526章 两个bug(1/2)

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顾凡深知,此时兵贵神速,必须以最快的速度将一切解释清楚,否则就很容易被莉莉丝借题发挥。

“莉总,这次的bug其实有两个。

“第一个是fake-替代执政官进行建设的bug。

“第二个是玩家完成对局有游戏没有自动进行结算的bug。

“这两个bug看起来确实很离谱,和我们设计的底层机制完全不同,我刚开始也是很费解的。”

莉莉丝一副“我信你个鬼”的表情。

你刚开始也很费解?

呵呵,你看我信不信。

顾凡不为所动,继续说道:“在深入研究代码之后,我发现这个问题确实比我们最初想象中要复杂很多。

“首先第一个问题,fake-替代执政官进行建设的bug。

“按理说,这种情况是不太可能发生的。但要说完全不可能,也并不100%符合底层代码机制。”

这个开头直接就把莉莉丝给震惊了:“等等,顾凡,你什么时候开始选修茅盾文学了!

“你不觉得你这句话自相矛盾吗?”

顾凡继续说道:“莉总你听我解释。

“按理说,这种情况是不太可能发生的,这是因为我们在设计游戏的时候,其实并没有特意设计『fake-替代执政官玩家进行建设操作』的这种玩法和机制。

“因此玩家如果按照正常游戏流程来体验游戏的话,可以确定,这种情况几乎是99%不会出现的。

“而剩下的1%的情况,其实是您的要求。”

莉莉丝愣住了:“怎么是我的要求呢?”

顾凡解释道:“我记得《星辰计划》最初的概念稿里,就提出过一个要求:

“希望尽可能地让两名玩家和fake-,组成一个不稳定的三体系统,这是您要求的吧?”

莉莉丝愣了一下,随即问道:“可这跟bug有什么关系!”

这一点,其实并非莉莉丝提出的,而是秦凤良提出的。

原因也很简单,莉莉丝一直被fake-反复击败,因此想要寻找一个压制fake-,甚至反过来利用fake-的办法。

可是想要直接扣掉fake-的模块是不可能的。

因为官方已经将这个系统内置到了编辑器中,里边盘根错节、十分复杂,牵一发而动全身。

而且官方还在不断地进行更新。

莉莉丝不敢自研引擎,怕手下这些二五仔们在自研引擎的过程中埋下更大的坑,所以只能凑合着用官方引擎。

此时秦凤良提出,可以让玩家和fake-组成混乱的三体系统,互相干扰。

按照原本的架构,这套系统是很完美的。

执政官和元首这两名玩家会互相博弈,他们是游戏绝对的主导者。

但fake-也并不闲着,它会时不时地捣乱,比如在生产线里偷摸塞一个不符合规格的零件啊,又或者偷偷摸摸地停工某个正在建设中的关键建筑。

执政官和元首在勾心斗角的过程中,很可能并不会特别在意这是谁干的,又或者他们意识不到fake-竟然还会捣乱。

在这种时候,矛盾自然就产生了。

设想一下,俩人正吵架呢,突然发现生产线上多了个零件,导致整个工业区停摆。

此时元首肯定要骂执政官瞎搞,但执政官也很冤枉啊,肯定辩解说不是自己干的。元首就会说:不是你难道还能是我?

一来二去,这负面情绪不就有了吗?

也就是说,在执政官正常工作的情况下,fake-其实无法占据主导作用,它的任何行为都会变成捣乱和破坏行为。

再加上元首玩家点科技点,也大概率不会混着点,而是会专精某一条线,所以顾凡才说,这个系统出问题的概率只有1%,剩下99%的情况都是不会出问题的。

而这1%的情况需要有两个前提:

第一是执政官玩家完全开摆,不做任何操作,让fake-实际上拿到了最高优先级的操作权,两个权限不会互相干扰;

第二是元首玩家特意去把执政官线和元首线上的所有与民意和有关的科技点全都点了,不断扩大fake-在游戏中的实际职权和智能水平。

听到这里,莉莉丝眉头紧皱,赶忙打断:“等等!

“前面的我暂且理解了,为什么元首玩家点这些科技点,会提升fake-的职权和智能水平?

“又为什么,fake-的职权和智能水平达到一定程度后,它会进行自动建设?”

顾凡早就有所准备:“莉总,因为这种设计其实比较符合逻辑啊!

“在正常的游戏流程中,我们肯定是希望元首和执政官越到游戏的中后期,矛盾越大、难以解决的问题越多吧?”

莉莉丝点头,这是理所当然的。

如果一上来就闹翻了,那么玩家很容易被劝退,也不会产
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